Donnerstag, 8. Mai 2014

Goodbye Deponia

http://www.amazon.de © Deadalic Entertainment



Beschreibung:
Bei Deponia handelt es sich um ein Click & Point Adventure Game, wo wir uns auf einer Welt voll Schrott, Geheimnissen und jeder menge Irrsinn befinden.
Goodbye Deponia ist der Dritte und letzte Teil der erfolgreichen Abenteuer-Spiele Serie von Daedalic Entertainment.




Plattformen:
PC, Mac








Achtung!
Folgende Inhalte können Informationen des weiteren Spielverlaufs der vorherigen Titel beinhalten.
Bevor sie diesen Artikel lesen, sollten Sie den Ersten und Zweiten Teil gespielt oder die Artikel zu Deponia und Chaos auf Deponia gelesen haben.



Story:
Der Wahnsinn hat ein Ende...
Als Rufus befanden wir uns zum Ende der Zweiten Teils auf dem Dampfer unseres alten Freundes Bozo. Kurz vorher noch im Wasser, schon befinden wir uns im nächsten Augenblick auf den Schienen des Organon-Kreuzers, wessen glorreiche Idee war das nun wieder? - Achja unsere...
Nachdem wir den Kreuzer dann so gut wie eingeholt haben, landen wir mit einem "geschickten" Haken-und-Seil Manöver mit zerstörtem Dampfer auf den Schienen. Zu Fuß begeben wir uns zum nächst liegenden Hotel, um dort eine bleibe zu finden. In unserem Zimmer hat Doc schnell ein kleines Labor aufgebaut, um dort nun endlich Goals Gedächtnis-Datasetten wieder zusammenzufügen. Wir bekommen die ehrenvolle Aufgabe, einen äußerst wichtigen Gegenstand für die Operation zu suchen, ein Plasma-Austausch-Fluppidiwup-Mammutfell-Relais ...
Ob er uns nicht nur loshaben wollte?
Nach einer Weile des Aufenthalts, begegnen wir einem alten Bekannten, Cletus, was will der hier? Doch als wir mitbekommen, dass er seine Klamotten in die Wäsche gegeben hat, wittern wir die Chance, uns seine Identität zu schnappen und gemeinsam mit Goal nach Elysium zu reisen.
Nach langem Verstecken, taktischen Vorgehen und einem langen Waschgang, gelingt es uns schließlich an Cletus' Kleidung zu kommen. Wir bekommen besuch von den Organons, doch ausgestattet mit unserer Maskerade werden wir mit Goal auf den Kreuzer befördert.
Unser Ziel kommt näher, Elysium wir kommen...
Doch so ganz leicht ist es nicht, denn als wir versuchen eine versehentliche Aufnahme der Kameras von unserem unbekleideten Selbst zu löschen, werden wir von Argus, den Organon-Kommandanten, erwischt. Er will die Aufstiegscodes, für die letzte Fähre nach Elysium haben, die sich auf Goals Datasette befindet, doch das wollen wir uns nicht mit ansehen, zudem er Goal auch noch grob behandelt. Versteckt in einer Roboterkapsel, verfolgen wir zunächst das Geschehen. Argus nimmt erstmals seinen Helm ab,... 
Er sieht ja fast so aus wie... , wie... wir. Erst Cletus, jetzt auch noch Argus, kann das noch Zufall sein? - Doch wir müssen schleunigst handeln, bevor er an die Codes kommt. Mal sehen, so viele Knöpfe in diesem Gerät, hm, nehmen wir mal den... Oh nein, nur das nicht, unser Roboter fährt eine Spritze aus, und sticht sie Goal in die Brust.
Was haben wir getan?...
Entsetzt lässt Argus uns ohne zu zögern samt Kapsel von Bord werfen. Das war's dann wohl.
... Plötzlich erwachen wir in der uns nur zu gut bekannten Müllpresse wieder, die jedes mal zu Beginn der Titel, als Schauplatz des Tutorial galt. Völlig deprimiert und mit der Schuld belegt, Goal getötet zu haben, schleppen wir uns vorwärts und finden einen Durchgang in einen großen Komplex. 
Wir begegnen einem Mann, der uns an jemanden erinnert: 
bleiches Gesicht, knochige Statur, schwarze Robe mit Kapuze und einer Sense in der Hand... - richtig es ist Hermes, unser, wie er uns mitteilt, "Schöpfer". Viele Aufklärungen später erfahren wir, dass wir ein Clon seien und das hier die Clonmaschiene sei. Das erklärt nicht nur unsere Ähnlichkeit zu anderen Personen, sonder bedeutet auch, dass es doch noch Hoffnung gibt Goal zu retten. Doch wir müssen auch noch Argus aufhalten, die Fähre nach Elysium zu starten und Cletus davor, Deponia zu sprängen. 
Alleine schaffen wir das nie, wenn wir uns nur aufteilen könnten, Oh Moment!...



Hauptcharakter: Siehe Artikel Deponia


persönliche Meinung:
Positives gibt es wieder hinsichtlich der tollen Comicgrafik zu erwähnen, die einfach perfekt zum Flair passt. Der Humor scheint immer schwärzter zu werden, Rufus ist auf hochtouren. Die Story wir perfekt weitergeführt und knüpft direkt am Ende des Vorgängers an. Zum Schluss will ich noch, ohne zu viel zu verraten, kurz sagen, dass er für eine Überraschung sorgt und schließt die sehr tolle Story der Trilogie ab und lässt uns mit vielen Erinnerungen und Gedanken zurück.

Negatives gibt es nicht viel neues zu erwähnen, teilweise mit wirklich sehr schwerem Rätseln und Raten bestückt, die zu Zeitverlust führen können und dem traurigen Gedanken, dass es nun vorbei ist.

Mein Fazit: Ein ergreifender Abschluss einer Spieleära, die man gesehen haben muss.


 meint:
Ein würdiger Abschluss der Deponia-Trilogie, der mit abgedrehter Rätselmechanik und vor allem tollem Humor daherkommt. - http://www.spieletipps.de/pc/goodbye-deponia/


Meine Bewertung:



Screenhot
















Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen